約 3,418,180 件
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ちから【 力 】 1. ※[#「力+礼のつくり」] 4. 2-03-35.png → ※[#「力/(力+力)」、第4水準2-3-35] 5. 2-03-36.png → ※[#「石+力」、第4水準2-3-36] 6. ※[#「旬+力」] 7. 1-91-90.png → ※[#「角+力」、第3水準1-91-90] 7. 2-03-39.png → ※[#「尅」の「寸」にかえて「力」、第4水準2-3-39] 8. 1-14-70.png → ※[#「瑁のつくり+力」、第3水準1-14-70] 8. 2-03-41.png → ※[#「來+力」、第4水準2-3-41] 10. 1-14-71.png → ※[#「員+力」、第3水準1-14-71] 13. 1-14-73.png → ※[#「協のつくり+思」、第3水準1-14-73] 13. ※[#「にんべん+貰+力」] 名前 コメント
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草案 登場人物 ウォーグル:ウォーレン -- (ユリス) 2016-01-24 14 59 13
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スレで見受けられる略語(50音順)。 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ〜ワ行 ア行 いいおなかまですね 仲間を外せない間PUBで告げられる台詞。 ガラやラファをイベントで仲間にした場合に起こる。 特にラファの場合、テオ関連イベント終了前に仲間にした場合、 ラファを生贄にしない限り解除不能。 SFC・WSCではガラ・ラファ共にアイスソードをフレイムタイラントに渡せば解除可能。 生贄 冥府でデスに仲間の命を代償に武具を貰うこと。 善行値低下手段。「はい! どうぞ!」。 お仏壇 オブシダンソードの事。オブシダン→オブツダン。 カ行 カエル ジュエルビーストの事。 容貌が蛙に似ている事から。JB、ジュエビとも略す。 かえれ! ロマサガ界の社交辞令。 火力 攻撃力、威力の意。 小羽 タイニーフェザーの事。名前に反しやたらデカイ鳥。 SFC版ではサルーインをも石化させて恐れさせていた。 ころしてでもうばいとる ロマサガの有名な選択肢。 アプリ版では「ちからずくでうばいとる」 と少し穏便な表現に変わってしまった。 SFC版では漢字フォントのデカさが恐怖を倍増させてた。 メ几 木又してでも うばいとる サ行 猿 サルーインの略称。 「猿真似」「猿オブ譲渡」はSFC版でオブシダンを敵に渡すと、 こちらの行動を真似してきた事を指す。 四天王 水竜、アディリス、タイニィフェザー、フレイムタイラントのこと。 志村 シムラクラムの当て字。 スフィンクス道場 戦闘終了時の能力が低い程、成長しやすい法則を利用し、 スフィンクスに能力を一時的に下げて貰う育成法。 関連項目→「ウィークネス」 セルバ 火術セルフバーニングの略語。 タ行 たたきころす 依頼を受けずに四天王に戦いを挑む台詞。物騒極まりない。 なぜか「ころしてでも…」と違いそのまま残っている。 依頼を受けた場合は「戦って うばう」になる。 DS デステニィストーンのイニシャル。運命石とも。 ナ行 ねんがんのアイスソードをてに入れたぞ 最強の武器アイスソードを自慢する台詞。 多くのプレイヤーがアイスソードを求めて金貨を稼ぎ、 苦労の末に手に入れた時、ガラハドと同じセリフを使う。 他方でタダで奪い取る事も可能。まさにカモネギ。 ハ行 パーティ外成長 パーティ外の味方も少しずつ成長する事。 瓶 魔の島の主、ウェイ=クビンの略称。 暴君 フレイムタイラントの事。タイラントの直訳。フレタイ、炎帝とも。 名前に似合わず、四天王の中で一番温厚で話の分かる親分。 しかし、邪魔なため最も頻繁に殺される。 放流 パーティ外成長を意図的に行うために、 一時的に仲間と別れること。放牧とも。 マ行 マップ移動 メニューコマンドのマップで町を出られる。 出来ない場所もある。 SFC版ではX脱出やX抜けと呼ばれた。 ヤ〜ワ行 ラスダン ラストダンジョンの事。安直なネーミング。 ロマンシング このゲーム特有の不親切さに端を発する失敗や 失望を自嘲気味に表す形容詞。 「ハウツーに頼らず世界観を楽しむ」ニュアンスも。 効率良い進め方ばかりを追求する人には、 「お前にはロマンシングが足りない」と言う等。 腕魚 アームフィッシュの逐語訳。
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ウォーキングとは ウォーキングの効用 ウォーキング団体 ウォーキングコース美しい日本の歩きたくなるみち ウォーキング大会
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★第9世代 No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット 確定技 じしん/ダブルウイング/ストーンエッジ 選択技 ダストシュート/クラブハンマー/三色キバ/とんぼがえりorとびかかるorシザークロス/はたきおとすorかみくだく/サイコファング/スケイルショット + 各技の詳細ですが、机上論考察が多く含まれるので注意ですなwww 確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) タイプ一致の主力技ですが、相手は基本ぼくぼく()かこれを前提に動くので意表能力は低いですなwwwサーフゴーに効きますがこいつに出てくる暴風号は風船持ちですぞwww ダブルウイング 40×2(120) 今世代で獲得したタイプ一致打点でありヤンドロスとの貴重な差別化点ですなwww異教徒のポイヒ型対策に呼ぶウーラオスに刺す以外ありえないwww帯以上でH振りを確定一発ですなwww ストーンエッジ 100 ボイリューやクワガノンに効きますが、他のサブが有用なもの揃いなので今作でも確定技かどうかは諸説ありますなwwwボイリューだけに使うなら氷の牙でやkwww 選択技 有用そうなのは悪水氷あたりのサブウェポンですかなwww タイプ 威力 備考 はたきおとす 65[97] ぼくぼく()警戒でノコノコとやってくる風船サーフゴーを返り討ちにしますなwww…と言いたい所ですが、耐久無振り相手に鉢巻持ってギリ必然力圏外の乱1ですなwwwすりぬけドラパルトには確1を取れますぞwww かみくだく 80 連発したいならこっちですかなwww クラブハンマー 100 音技で突破しようとしてくるアチグマに刺さる他、水テラスとの相性が良好ですなwww鉢巻ならクラブハンマー→上から等倍クラブハンマーで落とせますなwww他の地面への遂行技にもなりますが、こおりのキバなどの方が入ることも多いですなwww とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですが、意表能力があまりない他ランドとの差もあまりなくなりますなwww とびかかる 80 追加効果は優秀ですが、撃ち先が謎ですなwww ほのおのキバ 65 ハッサムピンポイントですなwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですが、あまりいない上に呼びにくいですぞwww こおりのキバ 65 呼ぶスケショボブや菩提トスを返り討ちですなwww ダストシュート 120 技威力こそ高いですが、使用する相手はニンフィアぐらいですかなwww サイコファング 85 壁破壊に使えますが、その他の用途だとオオニューライイネイヌピンポですなwww スケイルショット 25×2~5 呼ぶスケショガブや氷柱針セグレイブ、すりぬけドラパルトへの打点ですなwww一応同族にも刺せそうですがBダウンするので微妙ですかなwwwあまり論理的ではありませんが、スケショ1セットで最速ガブまで抜けますなwww ※スケイルショットはグライガーの時のみわざマシンで習得可能 ↑長々と書きましたが、結局こいつは毒々玉を持てないので受け出しした瞬間ATバレして異教徒の対策枠を呼び込めなくなりますなwww 初手と死に出し限定ではヤケモンの範疇でイケモンをやれませんぞwww ↑ATバレしても風船サーフゴーやセグレイブ辺りなら呼びそうな気はしますなwww物理耐久が高いアチグマも来てもおかしくはないですかなwww ■考察 サブウェポンはヤンドロスと比較して多いですが、火力が低くて役割対象がヤンドロスの劣化になりがちなのでゴミですなwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww ヤンドロスの劣化になりがちではありますがランドロスには強いんですなwww何の皮肉ですかなwww 一般的なポイヒグライとはかなり火力が違うので奇襲性能はそこそこありますなwww火力が低いことには変わりないですし役割範囲が狭いので結局ありえませんがなwww これは異教徒のグライにも同じ事が言えて、急にアタッカーグライが出てきたら地味に対処しづらいので注意ですなwww とはいえ採用率的に怯える必要性はほぼ皆無ですがなwww SVで多種多様な技を新規習得し、技範囲が非常に広くなりましたなwww アタッカー型が増えるかは未知数ですが、どくびしやバトンタッチを覚えるのでサポート型等が台頭するかもしれませんぞwww 万が一↑のような型やポイヒみがまも型を想定して出てくる異教徒の対策枠ボケモンを安定して呼び返り討ちにできるようなら単なるヤンドの劣化にはならなくなるので考察の余地が出てきますかな?www そしてBDSPで没収されていたどくどくが復活ですぞwwwしかしはねやすめと代名詞のハサミギロチンは代わりに没収されましたなwww 余談ですが進化前のグライガー限定でスケイルショットを覚えますなwww進化すると覚えませんぞwww もしこいつを使うならスケショを遺伝させておいた方がいいかもしれませんなwww ↑↑藍の円盤から進化しても覚えるようになりましたなwww ■対策 グライオン/対策 ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww レジェアルだと天冠の山麓に出る進化前の個体が攻略に役割を持てますぞwww 捕獲難易度の割にレベルが高く耐性や技範囲も優秀で即戦力になりますなwww 何なら複数体パーティに連れるのもアリかもしれませんなwww 本編だと4倍ダメになる氷技がレジェアルだと2.5倍ダメなので事故死の確率も下げられますぞwww ★第6,7世代 + 第6,7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 472 グライオン 75 95 125 45 75 95 かいりきバサミ すながくれ ポイズンヒール 645 化身ランドロス 89 125 90 115 80 101 すなのちから ちからずく 645 霊獣ランドロス 89 145 90 105 80 91 いかく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/かいりきバサミ@こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメットorZクリスタル じしん/つばめがえし/ストーンエッジ/かみなりのキバorこおりのキバorほのおのキバorとんぼがえりorはたきおとすorねごと ■考察 火力が低くてヤンドロスの劣化になりがちなのでゴミですなwww 2014年10月のヤンケートで二軍候補から除外されましたなwwww 最大にして唯一の差別化要素であったアクロがXYでの飛行ジュエル消滅により使い物になりませんなwww Zアクロは威力100なので5世代のジュエル消費後に劣りますぞwwwありえないwww ↑Zゴドバでもしたほうがマシではないですかなwwww 特性は威嚇を無効にするかいりきバサミ以外ありえないwwww ヤンドロスの劣化になりがちではありますがランドロスには強いんですなwww何の皮肉ですかなwww 一般的なポイヒグライとはかなり火力が違うので奇襲性能はそこそこありますなwww火力が低いことには変わりないですし役割範囲が狭いので結局ありえませんがなwww これは異教徒のグライにも同じ事が言えて、急にアタッカーグライが出てきたら地味に対処しづらいので注意ですなwww とはいえ採用率的に怯える必要性はほぼ皆無ですがなwww BW2でスカイアッパーを取得しましたがノーマルと悪以外は地震とエッジで十分ですなwwww はたきおとすはどうなんですかなwwww ↑浮いてる超霊を意識するなら蜻蛉で後続に繋げた方が良さそうですがなwwwただでさえ火力ないですからなwwww 叩き落とすのほうが範囲と威力が高い利点がありますのでお好みでしょうかなwwww こちらから鉢巻ツバメでもH振りローブシンには確定2の上にチョッキブシンの冷パンは耐えない(補正なしで中乱1ですなwww)のでローブシンには役割持てませんなwwwありえないwww ↑論理的にあり得る飛行技が燕返しとかありえないwww ブレバか飛行のジュエルを寄越す以外ありえないwww ↑というか飛行技だけを考えるなら最初から何も持たせないでアクロバットを撃つほうが威力が上ですなwww + XY二軍候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 霊獣ランドロス、ブリガロン、ビリジオン、テラキオン、ローブシン、バンギラス、ヘラクロス 不利 ゲッコウガ、マンムー、ウォッシュロトム、クレセリア、エアームド、その他めざ氷持ち ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり 特性 かいりきバサミ 持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorゴツゴツメット ■努力値 努力値配分 備考 基本 H252 A252 B4 ベースですなwww基本的に物理しか見ませんが物理最硬にしても殆ど増えないのでこの振り方でいいですぞwww ロジカルヤライオン H244 A252 B12 H奇数調整ですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 じしん 100(150) タイプ一致の主力技ですなwwwww つばめがえし 60(90) 現状ジュエルがないので飛行技を使うならこれですなwww飛行の範囲自体は優秀ですが、一致加味でも威力90とかありえないwwwww ストーンエッジ 100 じしんを受けに来る飛行に効きますぞwwwww ■選択技 タイプ 威力 備考 とんぼがえり 70 追加効果が優秀ですなwwwww ほのおのキバ 65 ハッサナットピンポイントですなwwwww かみなりのキバ 65 ギャラドスピンポイントですなwwwww こおりのキバ 65 氷4倍ドラゴンピンポイントですなwwwww はたきおとす 65(97) じしんを空かしにくる浮遊霊に刺さりますなwwwww追加効果も優秀ですなwwwww ■対策 グライオン/対策 ★第5世代 グライオン/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ ひこうタイプ
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ミュジオ・ウォーク #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 基本マニ:9 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ このカードになるコンボ 名前 コメント
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草案 登場人物 ウォーグル:ウォーレン -- (ユリス) 2015-10-31 11 07 24
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クラス特性 Lv3.必殺は玄武百烈脚、ブローインパクトの2種類あるがどちらも単体対象 ブローインパクトは敵の吹っ飛び距離が長く、二連必殺の先発と後発で対象が変化しやすく獣化等で物理攻撃力が上がっている状態ならこれだけで雑魚敵2体は致死ダメージ ヒールライト(全体対象HP回復)を覚えるので回復役として仲間をサポート可能 リーフセイバー(単体対象MP吸収付加)によりMP面で永久機関として活用でき、雑魚敵の仰け反り動作無効により夢想阿修羅拳の2段ヒットも安定する このクラスは???の種から終始、魔狼の魂(全体対象HP吸収)が手に入るのでボス戦等で活用すると良い 秘孔により昼間でも夜間に近い物理攻撃力(基礎物理攻撃力をフラミーバグで370まで上げてから使用すれば夜間と同じ)を発揮 ケヴィンのクラス全般に言えることだが、ラストダンジョン・マナの聖域では雑魚殲滅速度最速 備考 ケヴィンのクラス全般に言えることだが、昼のケヴィン(獣化していない状態)はフラミーバグによって得た基礎物理攻撃力370は装備品変更や レベルアップ時のパラメータ振り分けによって解除され本来の基礎物理攻撃力に戻ってしまう これを回避するためには装備品を変更せず、レベルアップの際には夜のケヴィン(獣化状態)を保たなくてはならない 詳しくは役立つ裏技・バグ技について下記参照 中盤神獣戦等はダンジョン攻略の際、夜襲と経験値把握を心掛けていれば難なく基礎物理攻撃力370解除の回避は可能だが 物語終盤、各ルート共通して敵本拠地手前・敵本拠地と通しで攻略を試みるとどうしても時間が掛かり日付が変わってしまい 基礎物理攻撃力370解除の危険性は否めない これを確実に回避するためにはパラメータカンストが必須 このクラスの場合、パラメータカンストに必要なレベルは最短でLv.54 パラメータカンストに到達するまでは敵本拠地手前等で取得・現在経験値に気を配りレベル上げを十分に下準備しておくと良いだろう(最強装備がそろえば尚良し) 対ドラゴンズホール 昼は秘功・夜は獣化後に敵の攻撃を1HIT受けてから1対1を心掛ければウォーリアモンク単独でも十分に通用する ここの雑魚敵は全てこの戦術が基本となる 昼に出現するデスマシンは沈黙効果のある「サンダーボルト」を使ってくるので沈黙防止効果のある風神の腕輪(リースが仲間にいると入手可能)が欲しいところ 例えそれがなくとも、戦闘開幕Xホールドで秘功を詠唱すれば沈黙状態になっても発動するので秘功での立ち回りに何の問題もない *ここでは仲間の武器は反撃回避向上の為に最弱もしくは【対ダークロード適正武器】に変更しておいた方が無難 注意する点はダークロード 秘功を掛けたウォーリアモンク単独なら反撃起点を切ることなく完封可能だが 一番LVの低いLv.44ダークロードでさえウォーリアモンク攻撃の際、仲間が割り込んだ場合、反撃の可能性がでてくる Lv.44ダークロード HP691 防御213 反撃起点HP173~346 秘功or獣化後状態変化等でさらに底上げされたウォーリアモンクの物理攻撃力493 与ダメ493-213=280~282(1hitで残HP409~411、2hitで560~564のため残HP127~131) (1hitで1/2である346を割らず、2hitで1/4である173を割るため単独で殴れば確実に反撃起点を掻い潜れる) ウォーリアモンク1HIT後の残HP409から反撃起点HP346を引いた63 仲間がこれ以上のダメージを与えてしまうと反撃を被ることになる よって仲間が与えていい猶予ダメージは62ということになる 反撃を防ぐために仲間の武器を最弱もしくは【対ダークロード適正武器】に変更しておいた方が無難である 特に『紅蓮の魔導師』の待ち受けるボス部屋の手前に出現するLv.48ダークロードには要注意 最大HPの1/4~1/2の時、反撃起点として詠唱時間なしで手痛い反撃が飛んでくる(Lv.48以外のダークロードはウォーリアモンク単独だと通常攻撃で安全に処理可能) これを回避するには反撃起点を一気に切る必要がある 【物理攻撃力 ― 敵の物理防御力 = 敵への物理ダメージ】 敵へのダメージのふり幅は+0~2 Lv.48ダークロード HP716 物理防御225 反撃起点HP179~358 秘功or獣化後状態変化等でさらに底上げされたウォーリアモンクの物理攻撃力493 Lv.48ダークロードに対し通常攻撃でウォーリアモンクが与えるダメージ 493 - 225 = 1HIT268~270(2HITで536~540) Lv.48ダークロード残りHP(2HIT当てた場合) 716 - 536~540 = 176~180 僅かに足りない場合のダメージは2 これを仲間の与ダメージで補ってもらう 仲間の装備を最弱にすれば仲間が与える事前ダメージ2HIT後、ウォーリアモンクで処理すれば反撃を受けることなく処理可能だが 仲間の1HITダメージとウォーリアモンクの1HITダメージで反撃起点を切らず仲間が与える事前ダメージが1HITで事足りる適正武器を 装備させるという手もある 適正武器を仲間に持たせる場合『紅蓮の魔導師』の待ち受けるボス部屋の手前の部屋に入る前に変更すればいい また、光ホークの弓矢、スパイク、ボディチェンジや対ダークロードに特化したパラディン(*対ダークロード参照)を操作キャラにし、1HITでも加えれば反撃回避も可能 対Lv.48ダークロード専用各キャラ・クラス適正武器一覧 *各キャラ・クラス パラメーターのちからが上限まで達した状態 *店)フェアリー = フェアリーを助けに行く場所は主人公によって変化 → アルテナ(デュラン・アンジェラ)、ミントス(ケヴィン・シャルロット)、ディーン(ホークアイ・リース) *チキチータ1 = チキチータ(マナの神獣を1匹倒した後) *チキチータ2 = チキチータ(マナの神獣を4匹倒した後) *全て無属性武器 【デュラン】 パラディン ちから21 店)フェアリー (Lv.44ダークロード与ダメ)31~33 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)23~25 (Lv.48ダークロード与ダメ)19~21 ロード ちから21 店)フェアリー (Lv.44ダークロード与ダメ)31~33 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)23~25 (Lv.48ダークロード与ダメ)19~21 ソードマスター ちから21 店)フェアリー (Lv.44ダークロード与ダメ)31~33 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)23~25 (Lv.48ダークロード与ダメ)19~21 デュエリスト ちから22 店)ディオール (Lv.44ダークロード与ダメ)21~23 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)13~15 (Lv.48ダークロード与ダメ)9~11 【アンジェラ】 グランデヴィナ ちから17 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)28~30 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)20~22 (Lv.48ダークロード与ダメ)16~18 アークメイジ ちから16 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)15~17 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)7~9 (Lv.48ダークロード与ダメ)3~5 ルーンマスター ちから15 店)ペダン (Lv.44ダークロード与ダメ)17~19 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)9~11 (Lv.48ダークロード与ダメ)5~7 メイガス ちから16 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)15~17 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)7~9 (Lv.48ダークロード与ダメ)3~5 【シャルロット】 ビショップ ちから16 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)15~17 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)7~9 (Lv.48ダークロード与ダメ)3~5 セージ ちから15 店)ペダン (Lv.44ダークロード与ダメ)17~19 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)9~11 (Lv.48ダークロード与ダメ)5~7 ネクロマンサー ちから16 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)15~17 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)7~9 (Lv.48ダークロード与ダメ)3~5 イビルシャーマン ちから17 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)28~30 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)20~22 (Lv.48ダークロード与ダメ)16~18 【ホークアイ】 ワンダラー ちから16 店)ペダン (Lv.44ダークロード与ダメ)27~29 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)19~21 (Lv.48ダークロード与ダメ)15~17 ローグ ちから17 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)24~26 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)16~18 (Lv.48ダークロード与ダメ)12~14 ニンジャマスター ちから17 店)チキチータ2 (Lv.44ダークロード与ダメ)24~26 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)16~18 (Lv.48ダークロード与ダメ)12~14 ナイトブレード ちから18 店)チキチータ1 (Lv.44ダークロード与ダメ)19~21 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)11~13 (Lv.48ダークロード与ダメ)7~9 【リース】 ヴァナディース ちから20 店)フェアリー (Lv.44ダークロード与ダメ)21~23 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)13~15 (Lv.48ダークロード与ダメ)9~11 スターランサー ちから19 店)チキチータ1 (Lv.44ダークロード与ダメ)29~31 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)21~23 (Lv.48ダークロード与ダメ)17~19 ドラゴンマスター ちから18 店)チキチータ1 (Lv.44ダークロード与ダメ)17~19 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)9~11 (Lv.48ダークロード与ダメ)5~7 フェンリルナイト ちから19 店)チキチータ1 (Lv.44ダークロード与ダメ)29~31 (Lv.45~47ダークロード与ダメ)21~23 (Lv.48ダークロード与ダメ)17~19 これらを踏まえた上で立ち回れば殲滅速度・反撃回避ともに高効率に踏破可能 対ミラージュパレス 【編集中】 対ダークキャッスル 時刻や序盤、中盤の敵グループによって秘功orセイントセイバー(光属性付与)等の使い分け1対1を心掛けると高効率 *ドラゴンズホール同様、ダークロードが出現する序盤は仲間の武器は反撃回避向上の為に最弱もしくは【対ダークロード適正武器】に変更しておいた方が無難 序盤戦 ⇒ 昼は秘功・夜は獣化後に敵の攻撃を1HIT受けてから1対1を心掛けると高効率 注意する点はダークロード 一番LVの低いLv.44ダークロードでさえウォーリアモンク攻撃の際、仲間が割り込んだ場合、反撃の可能性がでてくる Lv.44ダークロード HP691 防御213 反撃起点HP173~346 秘功or獣化後状態変化等でさらに底上げされたウォーリアモンクの物理攻撃力493 与ダメ493-213=280~282(1hitで残HP409~411、2hitで560~564のため残HP127~131) (1hitで1/2である346を割らず、2hitで1/4である173を割るため単独で殴れば確実に反撃起点を掻い潜れる) ウォーリアモンク1HIT後の残HP409から反撃起点HP346を引いた63 仲間がこれ以上のダメージを与えてしまうと反撃を被ることになる よって仲間が与えていい猶予ダメージは62ということになる 反撃を防ぐために仲間の武器を最弱もしくは【対ダークロード適正武器】に変更しておいた方が無難である 後半戦 ⇒ 敵グループによって秘功orセイントセイバー(光属性付与)等の使い分けで十分切り抜けられる 昼にしか遭遇しない【カーミラクイーン(闇属性)・パワーボルダー×2】グループの場合 カーミラクイーン(闇属性)は光属性弱点だが、詠唱時間・エフェクトともに長いセイントセイバーでの光属性付与よりも エフェクトの短く秘功での通常攻撃の場合、パワーボルダーに対し2HITで致死量に達するので秘功での立ち回りの方が高効率 【イビルシャーマン(闇属性)の居るグループ】は、イビルシャーマンが弱点属性のセイントセイバー(光属性付与)等の掛かったウォーリアモンクの通常攻撃だと2HITで致死量に至るので イビルシャーマンを見かけたらセイントセイバー(光属性付与)等の補助で殲滅すると良い
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登録日:2011/10/23(日) 18 03 48 更新日:2022/08/23 Tue 20 10 16NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DIGITAL_MONSTER_X-evolution Xデジモン X抗体 ウォーグレイモン デジモン 『ウォーグレイモンX』(ウォーグレイモン(X抗体))とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 本項目では、CGアニメ『DIGITAL MONSTER X-evolution』において登場した個体をメインに解説する。 【基本データ】 世代 究極体 タイプ 竜人型 属性 ワクチン種 必殺技 ・ガイアフォース通常種のウォーグレイモンと同種の技。ただし、あちらが大気からエネルギーを集めてたのに対し、大地からエネルギーを集めてマグマの様な弾を放つ。その際、ドラモンキラーを地面にブッ刺す。 ・ガイアフォースZEROバーニアで一気に接近、圧縮したガイアフォースをゼロ距離で敵に叩き込む(作中では未使用) ・ポセイドンフォース海や湖にある水を圧縮し、水の球を放つ。おそらく多くのデジモンファンを驚かせた技。 得意技 ・アフターバースト「ドラモンキラー」を飛ばし、新しく施されたバーニアで攻撃を加速させる一撃必殺の技。 ・ドラモンキラー ・グレートトルネード ・グレイファイアーZERO 【概要】 ウォーグレイモンがX抗体を獲得し『電脳核(デジコア)』に影響を与え、未知の力を引き出した姿。 無敵の力を持ち、真の勇者として、戦いには100%勝利しなければならないという使命感を持つ。 背中からはブレイブシールドの代わりにバーニアを装備、機動力が増している。 そのため猛スピードで飛行することが可能。 なお、ドラモンキラー自体がブレイブシールド並の強度を得たため、防御力も低下していない。 そのドラモンキラーにはワイヤーが付き射出することが出来るようになったほか、ブースターも備わっている。 これらの戦闘力の高さから“陸戦型最強デジモン”と称される。 『DIGITAL MONSTER X-evolution』ではNDW(NEWデジタルワールド)に逃げ込んだデジモンたちを取り纏めてレジスタンスを結成していた。 作中での活躍は主人公であるドルモンにも匹敵する。 ただ、“陸戦型最強デジモン”の異名に反して、戦闘は空中戦メイン。 だが、空中でもロイヤルナイツ最強の騎士オメガモンと二回戦って生き延びるという強さを見せつける。 このように、優しさと強さを兼ね備えており、作中屈指の人格者でもある。 ちなみに、当初はメタルガルルモンXも一緒に登場したので、彼らがオメガモンXになるかと思ったがそんなことはなかったぜ!! 【作中でのウォーグレイモンX】 以下、ネタバレ含む 最初の登場はNDWの峡谷。 アンドロモンら『選ばれたデジモン』と『逃げ延びたデジモン』の間に立ち、互いの争いを止めようとしていた。 その最中、進展しない話し合いにブチキレたのか、仕切り直すためなのか、地面を殴りつけて隆起させている。 しかし、アンドロモンがロイヤルナイツへ通報していたことによりオメガモンが現れる。 仲間の逃げる時間を稼ぐために戦うが吹き飛ばされ、立ち向かったガルダモンXとコクワモンXは殺られてしまう。 さらに協力者だったアンドロモンらをも殺そうとするオメガモンに攻撃、トコモンをかばってドルモンがいる遺跡まで吹き飛ばされてしまった。 その際、アンドロモンへの攻撃を止めるために、ドラモンキラーを射出。 確かに一瞬攻撃の手は止むものの、それを意に介さず一閃したグレイソードからドラモンキラーが飛ばされ アンドロモンの胸部を 背後から貫いてしまう という皮肉な結果になってしまった。 (いずれにせよアンドロモンは逃げられなかっただろうが) その後、トコモンをドルモンに託して再びオメガモンと交戦、ロイヤルナイツ召集により難を逃れる。 療養のため一時的に避難し、親友メタルガルルモンXとロイヤルナイツについて討論していた。 その後、ドルモンとトコモンを殺そうとしたオメガモンの前にメタルガルルモンXと共に再登場。 メタルガルルモンXが砲撃しながら空から来たため、彼も空から来るかも思いきや グレートトルネードで地面を掘り抜いて 登場した。 オメガモン相手に善戦するも、ドルモンがトコモンが死にかけていることを告げ、ふたりをかばったメタルガルルモンXもトコモンに『X抗体』を託して死んでしまう。 その姿とレオモンの死が重なってドルモンがドルガモンに進化。 ふたりでオメガモンと対峙しようとするも、デュークモンの介入により中断された。 この時、ウォーグレイモンXが『プロジェクトアーク』についてかなり深いところまで踏み込み、知っていたことが明かされた。 後半ではドルガモンが誘拐され、やってきたトコモンXを連れてレジスタンスの隠れ家に向かっていた。 その際、ロイヤルナイツに知られることを覚悟して仲間にドルガモン捜索を頼むなどもしている。 ちなみにトコモンXを肩に乗せているのだが、それがなんともかわいい。 上空を過ぎた影を見てバーニアを起動、先を急ぐ。 しかし、ウォーグレイモンXがたどり着いた時には数多のデクスドルグレモンにより出口が包囲されていた。 そしてトコモンXを崖の上に残し、湖に飛び込みデクスドルグレモンの大軍を引きつけ、たったひとりで道を切り開くためデクスドルグレモンの群れに立ち向かっていく。 その姿を見た他のデジモンも奮起、彼と共に戦いを始めた。 「ウォーグレイモンと一緒に戦うんだ」 その後、大量のデクスドルグレモンと戦う中、ドルガモンはドルグレモンに。 「理由があるはずだ」と仲間に解き、戦いを続ける中で復活したメタルガルルモンXとデュークモンXと再会。 ドルグレモンにトコモンXを託され、デュークモンXの言葉に従って避難を開始する。 最後は崩壊するデジタルワールドの僅かな大地のデータに乗り、迫る崩壊とデクスドルグレモンと対峙していた。 エピローグにおいて彼は姿を現さなかったものの、トコモンXが生還していたところを考慮すればおそらく生き残ったと思われる。 仲間のため、同じデジモンのために彼は最後まで戦い続けた。 争いを止め、生命を繋ぐために、生命を守るために彼は力を使った。 その姿は、ひとりの求道師のようでもあり、『DIGITAL MONSTER X-evolution』においての屈指の人格者であったと思われる。 作中の名言 「頼む聞いてくれ、もう争っている時間はないんだ!」 「………すまない、本当に争っている場合じゃないんだ」 「逃げろ!」 「俺が合図するまでここを動くな………返事は?」 トコモン「……あい!」 「……いい子だ」 ウォーグレイモンX「まずい……俺が追記・修正するまでここを動くな」 トコモンX「…………」 ウォーグレイモンX「……返事は?」 トコモンX「……あい!」 ウォーグレイモンX「いい子だ………」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 地面割ったのはブチ切れたんじゃなくて鎮めるためじゃないの? あのままじゃいつまでも話進まないし -- 名無しさん (2014-11-03 10 21 08) 後に「ほっとけない!」が口癖の赤のジェネラルのパートナーデジモンになるんだよなぁ -- 名無しさん (2022-02-20 20 11 14) 名前 コメント
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【名前】 アナキン・スカイウォーカーLuke Skywalker 【読み方】 あなきんすかいうぉうか 【俳優】 マーク・ハミル 【日本語の声】 島田敏奥田瑛二(劇場公開版)渡辺徹(日本テレビ1)水島裕(日本テレビ2)石田彰(日本テレビ3)塩沢兼人(テレビ朝日)浪川大輔(ロボットチキン)成瀬誠(ニュー・ヨーダ・クロニクル、ドロイド・テイルズ) 【初登場作品】 エピソード4/新たなる希望 【出身地】 タトゥイーン 【誕生】 19 BBY(帝国の日の2日後)、ポリス・マサ 【死亡】 34 ABY、オク=トー 【種族】 人間 【性別】 男性 【身長】 1.72メートル 【体重】 73キログラム 【毛の色】 ブロンド、のちに白髪混じり 【目の色】 青 【肌の色】 白色人種 【人工物】 右腕の義手 【所属】 共和国再建のための同盟マサッシ・グループレッド中隊ローグ中隊エンドア攻撃チームジェダイ・オーダーブライト・ツリー村新共和国レジスタンス 【師匠】 オビ=ワン・ケノービヨーダ 【弟子】 レイア・オーガナレイ 【詳細】 人間の男性で、ジェダイ・ナイト・アナキン・スカイウォーカーとパドメ・アミダラ元老院議員の息子。レイア・オーガナの双子の兄。シミ・スカイウォーカー・ラーズの孫で、オーウェンとベルー・ラーズ夫妻の義理の甥にあたる。クローン戦争が終結した直後、小惑星ポリス・マサに生まれた。彼の母は双子を出産した直後に命を落とし、ダークサイドに転向してシス卿ダース・ヴェイダーとなった父アナキンは、子どもの存在を知らずにいた。赤ん坊のルークを銀河帝国から隠すため、ジェダイ・マスターのオビ=ワン・ケノービは彼を砂漠の惑星タトゥイーンへ連れて行き、ラーズ家に預けた。 若きスカイウォーカーは自らの出自を知らないまま育ったが、2体のドロイド、R2-D2とC-3POを購入したことで運命が大きく変わることになった。このドロイドは帝国の超兵器デス・スターの設計図を運んでいたのである。ケノービから父親がジェダイだったことを教えられた後、おじとおばを帝国軍によって殺されたスカイウォーカーは、反乱同盟軍のプリンセス・レイア・オーガナ(彼はまだレイアが実の妹であることを知らなかった)を救出するため、故郷を後にすることになった。旅の途中、彼はケノービからフォースの手ほどきを受け、密輸業者ハン・ソロやチューバッカの助けを借りてレイアの救出に成功した。ケノービはヴェイダーに殺されたが、スカイウォーカーはヤヴィンの戦いでデス・スターを破壊し、反乱軍の勝利に貢献した。 それから3年間、反乱同盟は帝国軍の攻撃をかわし続け、スカイウォーカーもダース・ヴェイダーによる執拗な追跡を受けた。反乱軍が氷の惑星ホスにおける戦いに大敗し、エコー基地を放棄した後、スカイウォーカーはケノービのフォースの霊体の助言に従って惑星ダゴバに赴き、ジェダイ・マスターの隠遁者ヨーダからジェダイの訓練を受けた。しかし、スカイウォーカーは友人を救うために惑星ベスピンのクラウド・シティに向かい、ヴェイダーの仕組んだ罠にはまった。彼はそこでシスの暗黒卿とライトセーバーの対決を繰り広げ、敗北を喫した。その際、彼はヴェイダーが実の父親であることを本人の口から明かされた。 1年後、スカイウォーカーは父親をライトサイドに再転向させるため、エンドアの戦いで自ら父親の元へ出向いた。ヴェイダーは息子を皇帝シーヴ・パルパティーンの待つ第2デス・スターの謁見の間へ連れて行った。皇帝はスカイウォーカーをヴェイダーに代わる新しい弟子にしようとしたが、スカイウォーカーは武器を捨て、誘惑を拒否した。パルパティーンはフォース・ライトニングで若きジェダイを痛めつけたが、ヴェイダーは息子を救うために皇帝に刃向い、自らを犠牲にしてシス・マスターを滅ぼした。戦いは反乱軍の大勝利に終わり、スカイウォーカーはエンドアで父を火葬にした後、祝勝の宴に加わった。 銀河内戦が終結した後、スカイウォーカーはジェダイ・オーダーを再建するため新しいジェダイ訓練機関を創設した。スカイウォーカーはハン・ソロとレイア・オーガナの間に生まれた甥のベンを弟子に加えたが、ベンはフォースのダークサイドの誘惑に屈し、新世代のジェダイは崩壊した。ベンは“カイロ・レン”を名乗るようになり、スノークに仕えるようになる。自責の念に駆られたスカイウォーカーは銀河社会から姿を消し、最初のジェダイ・テンプルがあるオク=トーで隠遁生活を始めた。